home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / news / mrtool14.txt < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1995-04-07  |  6.7 KB

  1. From: cdshaw@cs.UAlberta.CA (Chris Shaw)
  2. Subject: ANNOUNCE: The MR Toolkit Version 1.4 is Now Available
  3. Date: 5 Apr 1995 04:48:03 GMT
  4.  
  5.                   The MR Toolkit Version 1.4  
  6.                         (April 1995)
  7.  
  8.              (this file last changed April 4, 1995)
  9.  
  10.  
  11. New in Version 1.4
  12. ==================
  13.     Hewlett Packard (HP) workstation support 
  14.       - using HP Starbase graphics library
  15.     Logitech 2D/6D mouse support
  16.     Polhemus Isotrak II support added
  17.     New version of Environment Manager (EM)
  18.     New version of Object Modeling Language (OML)
  19.     New HMDs supported:
  20.     General Reality CyberEye
  21.     Virtual I/O I.Glasses
  22.  
  23.  
  24. Summary of Version 1.4
  25. ======================
  26.  
  27. The Minimal Reality (MR) Toolkit is a subroutine library that supports
  28. the development of Virtual Reality (VR) applications and other forms of
  29. three dimensional user interfaces.  The MR Toolkit is currently
  30. licenced by more than 300 sites in 33 countries, with users on every
  31. continent except Antarctica.
  32.  
  33. Software included to assist in developing virtual worlds is:
  34.  OML    (Object Modeling Language) a special purpose programming
  35.     language for object geometry and behavior.  Allows the
  36.     designer to produce object descriptions that run on a
  37.     wide range of platforms, without modification.
  38.  JDCAD+ a highly interactive 3D modeling system using
  39.         six-degrees of freedom input devices to make 3D models.
  40.     Both object geometry and behavior can be created using
  41.     JDCAD+, removing the need to program object descriptions.
  42.  
  43. The MR Toolkit provides support for common VR devices, such as 
  44.   3D trackers:
  45.     Polhemus Isotrak, Isotrak II, Tracker and FASTRAK, 
  46.     Shooting Star ADL-1, 
  47.     Ascension Technology Bird and Flock of Birds, 
  48.     Logitech 2D/6D mouse. 
  49.     A MOTIF pseudo-tracker to replace any trackers you don't own
  50.   Gloves:
  51.     VPL DataGlove, 
  52.     Virtual Technologies CyberGlove.
  53.   Head-mounted displays: 
  54.     VPL EyePhone 1, 
  55.     Virtual Research Flight Helmet,
  56.     Virtual Research EyeGen 3, 
  57.     General Reality CyberEye, and
  58.     Virtual I/O I.Glasses. 
  59.   Support for SGI Videosplitter, SGI Multi Channel, 
  60.     and sound synthesis equipment.
  61.  
  62. The MR Toolkit supports the distribution of the user interfaces over
  63. multiple workstations, data distributed over several workstations,
  64. numerous interaction techniques, physical and virtual geometry
  65. management, and real-time performance analysis tools. The current
  66. version of the MR Toolkit is callable from C, C++ and FORTRAN programs
  67. on HP, SGI, DEC, and IBM RS6000 workstations. Some elements of the MR 
  68. Toolkit also run on Suns, Alphas and other UNIX platforms.
  69.  
  70. The experience of our users indicates that working GL programs can be
  71. converted into working VR programs in about an hour.
  72.  
  73. The features available in this release are:
  74.  
  75.   New MOTIF hand calibration program for gloves
  76.  
  77.   A MOTIF pseudo-tracker to replace any trackers you don't own
  78.  
  79.   Simple VR viewers for Wavefront .obj and Alias Separated .tri files
  80.  
  81.   The Panel Package - User can use glove to interact with buttons, menus,
  82.     sliders & text on a 2D rectangle placed in 3D space.
  83.  
  84.   The Peer package - allows intelligent multi-person VR interaction.
  85.     Comes with a Multi-Player HANDBALL game that allows you to play
  86.     virtual handball with other people on the Internet.
  87.     Includes texture-mapped faces.
  88.  
  89.   OML - the Object Modeling Language - is a procedural programming
  90.         language for describing the geometry and behavior of 3D 
  91.         objects used in computer animations and virtual worlds.
  92.         A platform-independent graphical programming language 
  93.         which allows intelligent event management.
  94.         JDCAD+ can be used to generate OML code for the geometry,
  95.         provides a quick tool for geometrical design. 
  96.  
  97.   JDCAD+ - is a highly interactive 3D modeling system (no coding) using
  98.         six-degrees of freedom input devices to make 3D models.
  99.         Provides a quick tool for geometric design.
  100.         JDCAD+ can be used to generate OML code for the geometry.
  101.         OML can be used add behaviors and/or add/change 
  102.         geometry of 3D objects.
  103.  
  104.   Current Documentation List
  105.   ==========================
  106.    Revised
  107.         - Environment Manager (EM) User Manual - 18 pg.
  108.         - The Tracker Driver Software - 19 pg. 
  109.  
  110.         - Close to 10 demonstrations (documented in their own directories)
  111.         - Minimal Reality Toolkit Programmer's Manual - 61pg.+index
  112.         - Minimal Reality Toolkit Reference Manual - 77pg.+index
  113.         - Object Modeling Language (OML) Programmer's Manual - 17pg.+index
  114.         - JDCAD+ User's Manual - 19pg.
  115.           (includes Animation Tutorial & Behavior Editor Tutorial)
  116.         - JDCAD+ to OML Translator (JT) User's Guide - 3pg.
  117.         - The Virtual Technologies (VT) CyberGlove Driver Software - 10pg.
  118.         - The MR Toolkit Peer Package - 16pg.
  119.         - Man Pages
  120.  
  121.   Obsoleted by "The Tracker Driver Software"
  122.         - Shooting Star Technology's ADL-1 Driver Software
  123.         - The Ascension Technologies' Bird Driver Software
  124.         - The VPL DataGlove Driver Software
  125.  
  126. The MR Toolkit is available at no cost to licenced academic and research
  127. institutions. To get version 1.4 of the MR Toolkit, you must sign the
  128. licence form and mail it back to the University of Alberta.  The person
  129. signing it should be a full-time "responsible person" at your
  130. organization, with a title such as Professor, Director, Manager, etc.
  131.  
  132. If you are interested in the MR Toolkit, you can either ftp the
  133. PostScript copy of the licence from
  134.  
  135.      ftp.cs.ualberta.ca ... Address:  129.128.4.241
  136.  
  137.      cd pub/graphics  and get the file "licence.ps"
  138.  
  139. Or, you can email lloyd@cs.ualberta.ca, and he will email you the
  140. PostScript licence form.
  141.  
  142. Mail the signed licence form to:
  143.  
  144.     Professor Mark Green
  145.     Department of Computing Science
  146.     615 General Services Building
  147.     University of Alberta
  148.     Edmonton, Alberta
  149.     Canada
  150.     T6G 2H1
  151.  
  152. The MR Toolkit is distributed by blind FTP, so please include your
  153. email address in the licence form so we can tell you how to get the 
  154. MR Toolkit.
  155.  
  156. There is also a commercial licence for the MR Toolkit. This licence
  157. covers the use of the MR Toolkit in commercial organizations, the sale
  158. of applications developed using the MR Toolkit, and the distribution of
  159. part, or all, of the MR Toolkit as part of a bundled software package.
  160. Information on commercial licences for the MR Toolkit can be obtained
  161. >from Professor Mark Green at the above address.
  162.  
  163. If you're using MR Toolkit, we're interested in your opinion. Ideas for
  164. new features or critiques are welcome. We would like to know of
  165. applications using the MR Toolkit. How are you using the Toolkit?
  166. -- 
  167. Chris Shaw               University of Alberta
  168. cdshaw@cs.UAlberta.ca    CatchPhrase: Bogus as HELL !
  169. <A HREF="http://www.cs.ualberta.ca/~cdshaw">
  170.          http://www.cs.ualberta.ca/~cdshaw</A>
  171.  
  172.